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Des jeux qui ont changé l'histoire #12 | Resident Evil
Infobae -
22/11
Il est impossible de parler de l’histoire du jeu vidéo sans évoquer Resident Evil, l’une des franchises les plus pertinentes et les plus appréciées de l’histoire.
Resident Evil 2, de Capcom.
Des jeux qui ont changé l'histoire #11 | Fortnite
Resident Evil est l'une des franchises les plus transcendantales non seulement de l'industrie du jeu vidéo mais aussi de la culture pop. Que ce soit pour ses jeux, bandes dessinées, livres, films ou séries entre autres, l'univers de la saga ne s'est pas limité à un seul support et est, aujourd'hui, une marque reconnaissable dans le monde entier.
Parler de cette franchise en général est très difficile puisqu'elle a débuté en 1996 avec le premier Resident Evil et se poursuit encore aujourd'hui avec des sorties très importantes et très attendues. Parler de l'importance et de l'impact que Resident Evil a eu tout au long de son histoire n'est pas facile, j'ai donc décidé de me concentrer sur trois moments précis où la saga a changé le paysage de l'industrie du jeu vidéo.
Resident Evil, de Capcom
Tout d’abord, et quelque chose d’impossible à ne pas mentionner : le lancement du Resident Evil original a consolidé et fixé les règles de ce que devrait être le genre du survival horror. Ce qui est très intéressant à noter, c'est qu'avant le lancement de Resident Evil, il existait déjà des jeux vidéo qui utilisaient les éléments caractéristiques de la saga, comme Alone in the Dark, un titre pour lequel il existe un certain consensus selon lequel il marquait l'origine du genre.
Cependant, c'est Resident Evil en 1996 qui a mis l'horreur de survie au premier plan et a également réussi à la populariser à un niveau impossible à imaginer. Selon les chiffres officiels de Capcom, le titre s'est vendu à près de 3 millions d'unités sur PlayStation, un chiffre qui passe à environ... [Courte citation de 8% de l'article original]
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